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我在地牢裡用魔法解謎

Larch 第二屆創作者挑戰 解謎遊戲的範例遊戲, 運用了大量的變量,背包插件,場景切換,AI 卡片 可以很好的參考除了視覺小說之外 Larch 可以做到的功能

《我在地牢裡用魔法解謎》封面
作者
Yapi
發布日期
2026年9月6日
最後更新
2026年9月6日
遊玩次數
147
分類
官方範例、解謎

免費開始遊玩 · Yapi 的其他作品 · 用 Larch 做自己的視覺小說

登場角色

冒險者、Larch 小生物、地牢古龍、遺跡小精靈、符文石像、地牢勇者、地下王國之王、流浪商人、遺跡公主、幽靈學者、符文史萊姆、古墓盜賊

劇情試閱

冒險者:根據圖版的指示...我終於到了

Larch 小生物:沒錯!你看 路口就在那邊!

冒險者:我們快走吧! 這次一定要找出讓世界恢復原樣的方法

點擊箭頭可以進入場景

你來到了古墓的走廊...

點擊箭頭選擇你要去的地方

  • 暗河
  • 古龍
  • 機關門

你來到了地下暗河

版本更新

  • v1.0 2026年9月6日

    創作者挑戰範例遊戲正式發布

  • v1.0.3 2026年9月6日

    修復史萊姆液體(藥水)在背包誤用後消失、導致水晶解謎卡關的問題。液體只在取得水晶鑰匙時消耗;已誤用的存檔可回到水晶洞窟繼續對話,補回液體後完成解謎。

  • v1.0 2026年9月6日

    創作者挑戰範例遊戲正式發布

  • v1.0.2 2026年9月6日

    修復商人交換未扣除古代金幣,以及可重複領取儀式鈴的問題。交換會扣除一枚金幣;已持有儀式鈴時,交換與戰鬥獎勵都不再重複發放。

  • v1.0 2026年9月6日

    創作者挑戰範例遊戲正式發布