視覺小說 · 用 Larch 製作
我在地牢裡用魔法解謎
Larch 第二屆創作者挑戰 解謎遊戲的範例遊戲, 運用了大量的變量,背包插件,場景切換,AI 卡片 可以很好的參考除了視覺小說之外 Larch 可以做到的功能

- 作者
- Yapi
- 發布日期
- 2026年9月6日
- 最後更新
- 2026年9月6日
- 遊玩次數
- 147
- 分類
- 官方範例、解謎
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登場角色
冒險者、Larch 小生物、地牢古龍、遺跡小精靈、符文石像、地牢勇者、地下王國之王、流浪商人、遺跡公主、幽靈學者、符文史萊姆、古墓盜賊
劇情試閱
冒險者:根據圖版的指示...我終於到了
Larch 小生物:沒錯!你看 路口就在那邊!
冒險者:我們快走吧! 這次一定要找出讓世界恢復原樣的方法
點擊箭頭可以進入場景
你來到了古墓的走廊...
點擊箭頭選擇你要去的地方
- 暗河
- 古龍
- 機關門
你來到了地下暗河
版本更新
- v1.0 2026年9月6日
創作者挑戰範例遊戲正式發布
- v1.0.3 2026年9月6日
修復史萊姆液體(藥水)在背包誤用後消失、導致水晶解謎卡關的問題。液體只在取得水晶鑰匙時消耗;已誤用的存檔可回到水晶洞窟繼續對話,補回液體後完成解謎。
- v1.0 2026年9月6日
創作者挑戰範例遊戲正式發布
- v1.0.2 2026年9月6日
修復商人交換未扣除古代金幣,以及可重複領取儀式鈴的問題。交換會扣除一枚金幣;已持有儀式鈴時,交換與戰鬥獎勵都不再重複發放。
- v1.0 2026年9月6日
創作者挑戰範例遊戲正式發布