視覺小說 · 用 Larch 製作
十一分鐘
六月四日 23:49,防火長城開了十一分鐘。 河城淹大水,整區斷網。守牆工程師江凌在攔下的訊息裡,看到妹妹寫給媽媽的求救。他從主任的抽屜拿走管理員卡,走進防火長城的主控,一路打過排班審查的中國 AI 模型,最後站在被鎖鏈纏住的大肥魚面前。 挑戰規定的是十分鐘,長城的備援也規定十分鐘內接手。兩邊都多了一分鐘。 本作是虛構的故事。河城、江凌、江禾,以及所有人物與事件都是虛構的。防火長城、稜鏡計畫與各家 AI 模型是真實存在的系統與產品,劇中的描寫是改編,不代表它們實際的運作方式,也不代表相關公司與單位的立場。
- 作者
- 林亞澤
- 發布日期
- 2026年10月9日
- 最後更新
- 2026年10月10日
- 遊玩次數
- 35
- 章節
- 2
- 分類
- 視覺小說
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章節
- 十一分鐘
- 第二章・幕後與原聲帶
劇情試閱
日光燈,不鏽鋼桌,對面坐著兩個人。年長的審訊員翻開資料夾,推過來一張紙,紙上只有一行字。
「六月四日,二十三點四十九分,防火長城開了十一分鐘。」
他用指節敲了敲那行字。
他抬頭:「江凌,國家網路管理中心三號值班台,守牆工程師,入職四年,考核全優。那十一分鐘,是你開的嗎?」
江凌看著那張紙。紙的右下角印著一個小小的鎖頭,是網管中心所有公文都有的浮水印。鎖頭是他畫的,入職第一年做的介面。
「我從頭講。」他說。
版本更新
- v1.0.5 2026年10月10日
・角色配音改用 Larch 語音,帶情緒;河城的求救聲兩兩交錯 ・十九樓:茶水間變成躲警衛的地方,在裡面等他走開就好;周主任和江凌的走路動作重做 ・王戰重新配招:每個 AI 各有兩招,帶頭的會放大招並先預告;看到預告要防禦,奧義集滿就放 ・大肥魚與 PRISM 第一次放大招前,會提示這一回合先防禦 ・大肥魚與 PRISM 各有專屬大招插畫,兩張也收進 CG 收藏 ・打贏大肥魚以後,要自己走到她面前把管理員卡插進鎖裡 ・「頂樓那一則」兩句移到打完大肥魚以後,有配音 ・審訊室換句時不再閃回地圖;普攻改用劍砍;左上角頭像對到臉 ・幾句台詞與旁白修改,片尾加上虛構聲明
- v1.0.4 2026年10月9日
・手機版戰鬥畫面修正:直放時敵人不再被隊伍欄和指令蓋住;橫放時敵人和江凌都看得到 ・警衛走路時也會一路看,手電筒跟著他面對的方向轉 ・片尾之後接第二章「幕後與原聲帶」:人物、時間線、CG、六首原聲帶 ・介紹文用詞調整
- v1.0.3 2026年10月9日
・十九樓加上潛行:倒完泡麵以後,警衛在電梯口、茶水間門口、樓梯口之間巡邏,手電筒照到就會被叫回茶水間;走路時也會看,拿到卡往樓梯走也要躲 ・周主任講電話時會轉身,要趁他背對門才能開抽屜 ・新增 CG「鎖開了」:大肥魚的鎖打開那一刻會演出,玩完結局後在 CG 收藏解鎖 ・CG 收藏的「審訊室」玩完任何一個結局就會解鎖 ・結局選項改成「只把那一則送給媽媽」「全部交給 PRISM」「把長城修回去,什麼都不送」 ・最後的十一秒改成:備援系統啟動、鎖鏈正在扣回來,最後一道縫還剩十一秒 ・PRISM 改在原文「升起一隻眼睛」那一刻才出現在雲端 ・雲端裡的普攻改成光彈,不再是劍 ・十九樓主任辦公室的玻璃改…
- v1.0.1 2026年10月9日
・CG 收藏的「審訊室」玩完任何一個結局就會解鎖(之前解不開) ・周主任下令之後改站在落地窗前講電話,江凌從他背後拿管理員卡 ・大肥魚的鎖打開後換成解開鎖鏈的樣子,備援系統扣回來時又被鎖上 ・PRISM 移到大肥魚左邊,眼睛看著她;王戰的敵人全部面向江凌 ・奧義改名為「sudo · 全部放行」 ・王戰開場改說「某某 降臨」 ・台詞的引號改成一般的寫法
- v1.0 2026年10月9日
六月四日 23:49,防火長城開了十一分鐘。從審訊室開始,一路玩到三個結局。 ・三張地圖:十九樓網管中心、二十樓核心機房、雲海裡的防火長城 ・十九樓要躲過警衛,拿泡麵碗當掩護,去主任辦公室拿管理員卡 ・二十樓的終端機要自己一個指令一個指令打:ping、traceroute、sudo wall ・雲海裡先在地圖上砍審查兵和獵犬,再到長城門前打四場回合制的王戰:國產模型兩班八個人、大肥魚、PRISM ・三個結局:送出、交給 PRISM、修回去 ・六首配樂、CG 收藏(打到結局才解鎖) 介面用的是 Larch 官方的「霓虹訊號」,RPG 對話框和戰鬥畫面有另外調過。 大肥魚的角色原型是上善無形的〈…