川夜不會飛的開發日誌 · 2026年10月12日
《被青梅竹馬殺死後我重生了》0.5之後更新預告。

《被青梅竹馬殺死後我重生了》0.5之後更新預告。
大家好,我是川川。這是《被青梅竹馬殺死後我重生了》的第一篇開發日誌,想跟大家聊聊這款遊戲、目前的進度,還有接下來的計畫。
關於這款遊戲
這是一款 BL 視覺小說加 RPG 探索的遊戲。主角星乃悠真在謝師宴上被青梅竹馬周逸軒推出窗外,醒來時卻回到了學測結束的隔天。他以為自己得到了重來一次的機會。
這一次,他要怎麼面對逸軒、面對收養他的周家,還有那些曾經發生過的事?遊戲沒有章節選擇,玩家做的每個選擇都會影響結局。
目前進度
試玩版已經更新到 0.5,內容是第一章的開頭:悠真醒來之後,在周家度過的早晨。玩家可以在房間、二樓走廊、浴室、客廳和廚房自由走動,調查家具,和家人說話。
這幾個版本做了什麼
・0.2:爸爸、媽媽和王嫂登場,每個人都能聊三次,對話會隨次數變化。
・0.3:兩間廁所加入互動。
・0.4:客廳與廚房放大,加入梳洗互動,家具從任何方向都能調查。
・0.5:加入手機,可以查看班群的聊天紀錄,人物手札也移進手機裡。
幕後
這段時間花最多力氣的是角色比例。爸爸要高大但不能像巨人,逸軒坐在餐桌前時,桌子要擋住的是下半身而不是上半身,還要在電腦和手機上看起來一樣大。來回調了很多次,最後把所有角色改成同一套規格重新整理,現在每個人站在一起終於比較自然了。
另外,王嫂也重畫成和其他角色一致的畫風。班群的預設桌布是一隻黑貓,玩家也可以換成自己喜歡的圖片。
接下來
・繼續製作第一章,早餐之後的劇情。
・班群會有更多訊息。
・人物手札會隨著進度解鎖更多內容。
・父母、王嫂更新立繪。
・新的存檔方式。
如果遊玩時遇到問題,或有任何想法,歡迎留言告訴我。謝謝大家的遊玩。