Larch 視覺小說製作工具

v2.3.0 · 2026年10月4日

介面 UI 商城,作者茶館,二周目功能

更新內容

介面商城

現在可以透過介面商城設定不同的遊戲畫面了

商城頁面新增了介面的分頁

你可以在這裡找到喜歡的介面風格排版

直接導入你的專案中進行替換

這些介面可以直接先預覽再決定:

如果有部分不喜歡的地方

你也可以直接複製給AI進行後續修改

點擊右上角的新增,就可以讓 AI 設計新增自己的介面了

目前支援標題介面,對話框,選項,設定,背包,CG,RPG 介面的修改

未來有新的介面會再陸續開放新的 Skills

在新增卡片的視窗這裡也可以快速編輯介面:

有缺少的地方也可以透過回饋來回報

作者茶館

應該大家都發現了(?

新增了一個作者茶館的分頁

可以在這裡分享你的心情,狀態

也可以看看其他作者都在忙什麼

遊戲二周目功能

變數功能新增了跨週目保留的功能

這是不會因為遊戲結束就重置數值的變數

然後在標題介面可以加上一些條件來顯示UI按鈕

例如通關次數大於1的時候,就顯示二周目的按鈕

也可以透過 {{變量名字}} 顯示變量的數值。

這樣就可以做到類似二周目,但內容劇情有點不一樣的功能了

跨作品的道具聯動

新增道具聯動功能

你在這個作品得到的道具

如果該作者有開啟開放聯動的話

就可以把它帶到別的作品去使用

它也會顯示在作者頁面的聯動收藏裡:

詳細的操作步驟可以參考這篇 Wiki 教學

裡面也有包含兩個範例專案可以玩玩看

關聯作品

現在發布商店頁面的地方

新增了關聯作品的選項

有勾選的話就可以看到關聯的相關作品

功能許願

版本更新上面多了功能許願的功能

會根據熱門優先順序來安排開發

RPG 系統優化

1. 優化了戰鬥卡片的排版

2. 可以直接選擇地圖的對話卡

3. 修正 Android 手機移動的時候會卡頓的問題