v2.3.0 · 2026年10月4日
介面 UI 商城,作者茶館,二周目功能
更新內容
介面商城
現在可以透過介面商城設定不同的遊戲畫面了

商城頁面新增了介面的分頁
你可以在這裡找到喜歡的介面風格排版
直接導入你的專案中進行替換
這些介面可以直接先預覽再決定:


如果有部分不喜歡的地方
你也可以直接複製給AI進行後續修改
點擊右上角的新增,就可以讓 AI 設計新增自己的介面了

目前支援標題介面,對話框,選項,設定,背包,CG,RPG 介面的修改
未來有新的介面會再陸續開放新的 Skills
在新增卡片的視窗這裡也可以快速編輯介面:

有缺少的地方也可以透過回饋來回報
作者茶館
應該大家都發現了(?
新增了一個作者茶館的分頁
可以在這裡分享你的心情,狀態
也可以看看其他作者都在忙什麼

遊戲二周目功能

變數功能新增了跨週目保留的功能
這是不會因為遊戲結束就重置數值的變數
然後在標題介面可以加上一些條件來顯示UI按鈕
例如通關次數大於1的時候,就顯示二周目的按鈕
也可以透過 {{變量名字}} 顯示變量的數值。

這樣就可以做到類似二周目,但內容劇情有點不一樣的功能了
跨作品的道具聯動
新增道具聯動功能
你在這個作品得到的道具
如果該作者有開啟開放聯動的話

就可以把它帶到別的作品去使用
它也會顯示在作者頁面的聯動收藏裡:

詳細的操作步驟可以參考這篇 Wiki 教學
裡面也有包含兩個範例專案可以玩玩看
關聯作品
現在發布商店頁面的地方
新增了關聯作品的選項

有勾選的話就可以看到關聯的相關作品

功能許願
版本更新上面多了功能許願的功能
會根據熱門優先順序來安排開發

RPG 系統優化

1. 優化了戰鬥卡片的排版
2. 可以直接選擇地圖的對話卡
3. 修正 Android 手機移動的時候會卡頓的問題