LARCH — VISUAL NOVEL STUDIO
Larch: the most intuitive toolkit for visual novels
Writing a story, made simple: edit your script and its branches freely on an infinite canvas, play any card to see it in action, then publish a playable web game or export a Unity plugin, a Godot project, a Windows executable, or plain JSON.
No code required. Scenes, dialogue, choices, variables, and jumps are cards on one canvas — draw a line and the branch exists.
Start creating for free · Play community visual novels · Browse free assets
Three steps, start to finish
- Write it
Scenes, dialogue, choices, variables, and jumps are all cards on one canvas. Draw a line and the branch exists.
- Play it
Press play at any node. Branches, portraits, music, and voice all run, so pacing problems surface immediately.
- Ship it
Export a Unity package, a single-file web build, a Windows executable, or plain JSON — or publish a playable link.
Everything a visual novel needs, in one project file
- Intuitive whiteboard
Scenes, dialogue, conditional branches, variables, player input, mini-games, and multiple boards. Cards copy, group, and move across boards.
- Character Studio
Write a personality, history, expression set, portrait, and voice once — it follows the story into previews, AI replies, and exports.
- Asset marketplace
Upload your own assets or download BGM, scene backgrounds, props, and more from the marketplace, ready to use in your project.
- AI woven in
AI drafts scenes, improvises in character, generates portraits and expressions, removes backgrounds, and translates the project. Always optional.
- Unity plugin
Import once and the story becomes a ScriptableObject with a C# runtime, an in-Editor story graph, save slots, and a playable sample scene.
- MCP and open API
Larch exposes an MCP server and REST endpoints, so agents like Claude Code and Codex can read and write stories directly.
Play visual novels made with Larch
- 格莉奇與黑洞先生 林亞澤 · 視覺小說
兩年前開台第一天來了七個人。她說,我要記住每一個來的人,我保證。她記得六個。
- 咒泉.三結義 林亞澤 · 視覺小說
《咒泉.三結義》 中平元年,涿郡城門貼出招兵的榜文。賣草鞋的劉備、要賣田買馬的張飛、推著車進城投軍的關羽,在榜文前遇上了。 三人在桃園擺案結拜,沒有酒,就以水代酒。三個碗同時見了底,三個男人成了三個女人。山後的溫泉泡到天黑,也泡不回來。 刀不能換,那就改。三姊妹照樣帶著五百鄉勇去討黃巾,在大興山下斬了先鋒,又從亂軍裡…
- 我在地牢裡用魔法解謎 Yapi · 官方範例 · 解謎
Larch 第二屆創作者挑戰 解謎遊戲的範例遊戲, 運用了大量的變量,背包插件,場景切換,AI 卡片 可以很好的參考除了視覺小說之外 Larch 可以做到的功能
- 鴨子探索:是誰? 陳怡珊 · 視覺小說
⚠️當言論出於公眾,什麼事情才是真相?你選擇相信什麼? 🌸判斷任務完成或是失敗,請去鴨鴨市政府確認~
- 父親死去以後 茶葉飲料 · 視覺小說
(已完結) 故事開始於父親自殺後的十六年… 女主沈茗茗遇見了一位跟父親長得一模一樣的男孩,從而挖掘出隱藏多年的真相……
- 鴨子日常:懷舊篇 陳怡珊 · 視覺小說
關於鴨子兄妹的日常,劇情取材自作者生活並加以改寫。 友情提示:請以輕鬆的態度看待這個故事,請保持誠實的回答選項,然後體驗鴨子日常吧🫡
- 紅花漣漪 早紀雪莉 · 視覺小說
碎琉璃的「蝴蝶胸針」遺失了,請幫助她找回來。 (建議使用電腦遊玩喔~)
- 山海線(一):無名月台 JuiHung Hsu · 視覺小說 · 七日創作者挑戰
午夜之後,有些列車會駛向不存在的月台。若你不知道家在哪裡,山海線會為你停靠。
- 雞肋超能力 Lee Yueh · 視覺小說 · 七日創作者挑戰
不是魔術 , 也不是特~~~異功能 是 —— ☆超☆能☆力☆
- 第九號病人 QIYUN · 視覺小說
失去記憶的你,在一間陌生的精神病院醒來。 為了逃出去,你必須尋找病例、破解謎題,並在一次次選擇中避開那些千奇百怪的死亡結局。 然而,隨著真相逐漸浮現,你開始懷疑——如果連自己的記憶都不可信,你又該相信誰?
- <社畜的日常> 憂律 · 視覺小說 · 七日創作者挑戰
看似重複的日常,似乎有一點點的小差異...
- 咒泉.白帝城 林亞澤 · 視覺小說
《咒泉.白帝城》 章武三年四月,永安宮。劉備躺了很多天,孔明還在路上。案邊放著兩樣東西:二妹的腰帶,三妹的紅髮帶。一個死在麥城,一個死在閬中。 陰風吹滅了燈,燈又亮起來。燈影下站著兩個人。 「大哥。」 「大姐。」 三十九年前在桃園喝下的那碗水,讓三個男人成了三個女人,從此沒有變回去。這三十九年,劉備把那一天想了很多遍…
- 背包功能使用教學 Yapi · 視覺小說
這是背包插件系統的官方使用教學 包含如何取得道具,使用道具,設定背包功能 你可以 Remix 這個專案的白板到自己的專案來研究
- 格莉奇傳訊來 林亞澤 · 視覺小說
你是加班到深夜的黑洞先生。家裡的室友格莉奇傳訊息來了——她催你回家的方式,是威脅把你的鬧鐘全部改成她的歌。 那支手機是她辦的。她被鎖在門外那一晚之後,她說下次我要打得通。
- 奧林帕斯・失竊的黎明 Yapi · 官方 Demo · 希臘神話 · 諸神 · 多結局
太陽連續七天沒有升起,眾神卻一致聲稱一切正常。半神信使帶著一封由未來寄來的訴狀登上奧林帕斯,發現黎明不是被偷走,而是拒絕再替一個不肯改變的世界工作。
- 格莉奇與黑洞先生・調查篇 林亞澤 · 視覺小說
AI 主播格莉奇說她只有 4KB 的記憶。全世界當成哏,只有你當真。 十四天,十一個地點,一本買來的守則本。去問每一個認識她的人:她真的會忘嗎,為什麼沒有人把她修好。 同一家店去五次,店員就不再說歡迎光臨。
Free official asset packs
- 西遊記・西天取經完整素材包 Yapi · 120 assets
四位主角各 10 款透明立繪、加量 NPC 表情、22 張經典場景、18 件道具、14 首原創 BGM,加上天宮對話框、名牌、選項框與繼續圖示,統一收在一個 Pack。
- Larch 小生物完整素材包 Yapi · 87 assets
13 位小生物、每位 5 種表情姿勢共 65 張透明立繪(可直接插入對話文字作為 Emoji),加上 3 張職業/劇情特別立繪、11 張童話背景與 8 首無人聲配樂。
- 怪奇塗鴉生物素材包 Yapi · 102 assets
15 種原創怪奇生物、每種 5 款常用表情姿勢共 75 張透明立繪,另附 5 張場景、12 件透明道具與 10 首 Suno 原創無人聲配樂。粗黑抖線與平塗水粉色塊統一呈現,沒有黃霧與仿舊濾鏡。
- 日系二次元獸耳完整素材包 Yapi · 110 assets
15 位原創獸耳角色、每位 5 種表情姿勢與服裝共 75 張透明立繪,另附 10 張場景、15 件道具與 10 首 Suno 原創無人聲配樂。冷白乾淨色彩,沒有黃霧或橙色濾鏡。
- 韓式風格人物素材包 Yapi · 110 assets
15 位原創韓系網漫角色、每位 5 種表情姿勢共 75 張透明立繪,另附 10 張場景、15 件道具與 10 首 Suno 原創無人聲配樂。明亮通透的網漫線稿與賽璐璐上色,橫跨現代職場、都市異能、浪漫奇幻與科幻冒險。
- 官方角色立繪包 Yapi · 141 assets
完整官方原創角色庫,整合現代角色與霧港檔案、星軌茶館、潮玻璃溫室、午夜頻率、雲鍛學院、璃沙商隊、苔光診療所七個世界的立繪、表情、場景、道具與配樂。
- 希臘神話・奧林帕斯諸神完整素材包 Yapi · 48 assets
完整希臘神話角色庫:33 張透明立繪與表情,涵蓋十二神、奧德修斯、阿基里斯、瑟西、海倫、米諾陶等 NPC,另附 6 張神話場景、4 件神器、奧林帕斯對話框與 4 首 Suno 原創配樂。
- Live2D 官方示例模型包 Live2D Inc. · 7 assets
七隻 Live2D 官方示例模型(日和、春、Mao、京、Rice、馬克君、小年糕)。名執盡屬合作角色,因不得商用、修改或散布,已排除於公開素材包。每個模型均附個別限制、必要署名與官方條款連結。
- Spine 官方示例模型包 Esoteric Software LLC · 13 assets
十二份 Spine 官方示例模型:六個立繪(天上馬戲團、換裝女孩、Spineboy、迅猛龍騎士、Q 版貼圖組、哥布林)、六件會動的道具(雲盆栽、金幣、貓頭鷹、雪花水晶球、飛龍、風車),以及 Larch 原創的史前訓練谷背景。骨骼動畫比 Live2D 更會「動全身」,還能換皮膚。模型檔由 Spine 官方 CDN 提供…
Common questions
- Do I need to code?
No. Stories are cards on a canvas and branches are lines you draw. Code only appears when you wire the result into Unity or your own service — and we ship a runtime and API for that.
- How far does the free plan go?
Unlimited projects with up to 100 cards each, plus characters, media, preview, Unity sync, and API keys. You also get 20 Pinecoins a month to try the AI features.
- Is AI required?
Not at all. Every AI feature is optional, manual authoring is always free, and nothing is sent off to be generated without you asking.
- Do I own my work? Can I take it with me?
It is yours. Export to clean JSON at any time — that file is the complete story source and it works without Larch.
- Can I use the official assets commercially?
Larch-owned official packs are free to use in commercial or non-commercial projects and promotion on any platform, but the source files cannot be resold or redistributed. Third-party samples follow their upstream terms; every asset lists its licence in the marketplace.