視覺小說 · 用 Larch 製作
未竟之名
一名韓國高中少女意外闖入神秘的競技場,起初對這個世界一無所知。隨著她一次次贏下戰鬥,才逐漸明白這座競技場真正的意義——讓那些懷抱著【並非為了得到的願望】之人,終於有機會將埋藏在心底的心意傳達出去。 本作採用 RPG 回合制戰鬥,沒有地圖探索,將重心放在回合制機制的嘗試,以及每場戰鬥背後的故事。 每當少女戰勝一名英靈,便能逐步揭開對方真正的願望,也會更加接近自己與聖女貞德之間尚未解開的秘密。隨著故事深入,你將發現這場意外的相遇,或許並沒有想像中那麼簡單。 遊玩提醒 • 戰鬥難度: 已多次測試並調整回合制戰鬥的敵人難度,只要合理運用戰術與技能,便有機會取得勝利。 • 藥水準備: 建議提前節省和儲備足夠的恢復藥水,尤其是面對最終戰之前。若沒有做好充分準備,想要順利通關可不容易。 • 劇情完整: 目前已完成全部劇情,歡迎各位玩家盡情體驗。 這是一場關於願望、羈絆與未竟心意的旅程。 遊戲已完成,歡迎遊玩! 也期待各位玩家分享遊玩心得,並提出任何關於劇情、戰鬥機制或遊戲體驗的回饋與建議。

- 作者
- 蕭九游
- 發布日期
- 2026年10月10日
- 最後更新
- 2026年10月10日
- 遊玩次數
- 8
- 分類
- 視覺小說、第三屆創作者挑戰