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RPG 系統

RPG 進階:戰鬥、任務、資料庫與多人連線

回合制與即時戰鬥、遊戲任務、地圖健檢、天氣光源、RPG 資料庫,以及和朋友一起玩的多人連線。

RPG 進階:戰鬥、任務、資料庫與多人連線

事件能做的事

事件就是地圖上會發生的事。一個事件由好幾個步驟組成,由上往下執行。

新增事件內容:四大類步驟
新增事件內容:四大類步驟
  • 劇情與演出:對話、取名、選擇(也能做成轉盤)、表情泡泡、畫面特效、鏡頭、天氣、光源、音樂。
  • 角色動作:移動、跳躍、加入隊友、切換主角。
  • 遊戲流程:前往(傳送)、戰鬥、商店、跳出存檔、隨機數值。
  • 道具與數值:取得/交出道具、設定變數、回血扣血、經驗值。

戰鬥

新增 回合制戰鬥 卡,設定怪物、勝敗獎勵和戰鬥中的台詞。 在事件裡加一個「戰鬥」步驟,玩家碰到時就會開打。

戰鬥卡:怪物、勝敗與獎勵、戰鬥事件
戰鬥卡:怪物、勝敗與獎勵、戰鬥事件
回合制戰鬥:技能、道具、隊友一起上
回合制戰鬥:技能、道具、隊友一起上

也可以改成 即時動作(ARPG):在「環境 → 玩法」切換,直接在地圖上打怪。 隨機遇敵、怪物重生也在這裡設定。

環境 → 玩法:戰鬥方式與隨機遇敵
環境 → 玩法:戰鬥方式與隨機遇敵

遊戲任務與地圖健檢

遊戲任務 會在遊戲左上角提示玩家下一步去哪裡。 地圖健檢 會找出接錯的卡片、走不到的事件。

遊戲任務:條件成立的第一條會顯示給玩家
遊戲任務:條件成立的第一條會顯示給玩家

天氣、光源、音樂

在 環境 分頁:晴天、下雨、雷雨、下雪; 夜色、霧、火把和燈光;還有這張地圖的背景音樂。

光源:在地圖上點一下就能放一盞燈
光源:在地圖上點一下就能放一盞燈

商店

事件加「商店」步驟,就有一間會自動記帳的店。

內建商店,金幣和道具自動記帳
內建商店,金幣和道具自動記帳

RPG 資料庫

白板下方工具列按 RPG 資料庫。 角色、動物、敵人、道具、裝備、技能、圖塊、共用事件都在這裡。 每一項都能用 AI 生成、自己畫,或從素材包導入。

RPG 資料庫
RPG 資料庫

多人連線

雙擊白板 → 擴充功能 → 多人連線,打開開關,再按套用。 玩家可以在同一個世界走動、聊天、加好友、組隊打怪, 也能向附近的玩家發起 對戰(不會扣真正的血量和道具)。

多人連線設定:誰能加入、聊天、玩家對戰
多人連線設定:誰能加入、聊天、玩家對戰

自己測試時免費(最多 5 人)。 作品上架後要開多人連線,作者需要 Pro。 匯出的網頁單檔和 Windows EXE 是單人版。

匯出

RPG 遊戲可以匯出成網頁單檔和 Windows EXE,會自動存檔。 其他發佈方式請看「發佈、分享與匯出」。