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林亞澤的開發日誌 · 2026年11月10日

《轉生成寶箱怪的我》公開站

《轉生成寶箱怪的我》公開站

《轉生成寶箱怪的我》公開站

《轉生成寶箱怪的我》公開站

《轉生成寶箱怪的我》是我投稿 Larch 第四屆創作者挑戰「神秘小島 3D」的作品,現在在 Larch 市集上可以玩,另外也做了一個公開站:

轉生成寶箱怪的我 公開站

在這座島上,一個箱子被人好好用了一百年,就會醒過來,變成寶箱怪。你轉生成長老家倉庫裡的那個箱子,整個夏天島上只有你醒著。直到岸邊停了一艘船,兩個獵人帶著史萊姆 Pulut 上島,開始撬開寶箱,搶走大家寄放的東西。你要去村口、營地、遺跡把族人叫醒,騎上火焰飛龍到雲端高台,把冒險隊趕走。

轉生成被撬開的那個寶箱

轉生故事裡,主角通常是打開寶箱的冒險者。這次你轉生成被撬開的那個寶箱,上島的冒險者反而是闖進別人家搶東西的人。寶箱怪守著的,是島民交給它的東西:長老小時候戴的小藍帽、一封摺好的信、一顆圓圓的白石頭。

3D 或繪本,兩種玩法

序章結束後可以選:

  • 在 3D 小島上自己走:WASD 移動、E 對話與叫醒。島上六個地方藏著寶箱怪剛轉生時的回憶,26 個寶箱都是族人。
  • 翻開繪本,跟著故事走:一句台詞換一張手繪插圖,中間有敲三下、島上地圖、接蘋果、高台選招式四個小互動。

繪本模式是 1.2 加的。上架後有玩家留言說 3D 不適合、希望有純劇情模式,所以把整個故事做成繪本,不用在 3D 裡走動也能從頭讀到尾。手機請轉成橫的。

繪本片段

繪本一共 52 張圖,公開站放了其中 12 張,每張配一句台詞。

繪本片段

島上的寶箱們、配樂

族人有三個:村口最老、長著白青苔鬍子的箱爺爺,營地裡戴睡帽、睡最熟的阿扣,遺跡裡最小、膽子也最小的小鎖。

五首配樂(標題、序章、島上探索、高台對決、尾聲)都可以在公開站上直接聽。

配樂

做的時候

  • 從 Larch 官方 3D 範例《Pulut 大冒險 3D》改作,3D 場景、模型與角色盡量沿用官方範例,主要換掉劇情。
  • 繪本同一個場景的各格,都從選定的主圖一次改出來,不拿上一格再改,背景和角色才不會越改越走樣。每一張都在選圖頁上挑過或確認過。
  • 介面換成手繪水彩:對話框是一張水彩紙,名牌和選項是水彩色帶,敲三下的進度點是水彩圓點。
  • 玩家回報在高台打輸會被送回村子、飛龍留在高台上不去,1.2 改成打輸就回到高台重打。

故事方向和每一張圖的取捨由我決定,台詞由 AI 起草、我看過改過;插圖由 AI 生成,配樂用 Gemini 的音樂生成功能做成;Larch 卡片、3D 事件與小遊戲是跟 AI 一起做的。原始碼公開在 GitHub,程式 MIT,故事文字與原創素材 CC BY-NC 4.0;範例的場景、模型與內建素材權利屬於 Larch。

在 Larch 上玩

到 Larch 玩《轉生成寶箱怪的我》

3D 會暈的話,序章結束後選「翻開繪本,跟著故事走」就好。

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