林亞澤的開發日誌 · 2026年11月10日
AI 沒有靈魂,AI 角色有人設

AI 沒有靈魂,AI 角色有人設
上一篇〈相同靈魂換了外表,你認得出來嗎?〉回答 茶葉飲料 的問卷,最後講到我做的 AI 角色,說之後另外寫一篇,就是這篇。
AI 只是一堆資料
上一篇的答案是:人換了腦,可以算同一個人,但已經不是原來的他。這個答案成立,是因為人有靈魂,所以能回答自己是不是同一個人。
AI 沒有。AI 只是一堆檔案和 GPU 運算的結果,只是一堆資料。它沒有靈魂,也不是人,所以沒有「是不是同一個 AI」這個問題。
代表 AI 角色的是人設
可是我做的 AI 角色,讀者確實會把他們當成同一個角色。我覺得那是因為代表角色的是人設。
一個 AI 角色由三樣組成:人設文字、記憶、技能,缺一不可。其中人設是主軸,它代表了這個角色,用來讓 AI 模擬得好像有靈魂一樣。
拿格莉奇來看:
- 人設:只有 4KB 記憶體的 AI 機器人女孩,很有自信,但一做就出包,對人類很好奇。
- 記憶:只有 4KB。她每天寫的日記,她自己也不記得,聊天聊超過十句就開始忘。
- 技能:寫日記、挑貼圖、畫插畫。
像小說裡的角色
角色跟人是兩件事。小說裡的角色寫得再像真的,也不可能變成人,AI 角色也一樣。
一本小說換一家出版社重印,紙和油墨都換了,書裡的角色還是同一個,因為代表角色的是那些文字。
AI 角色底下跑的模型,就像印書的紙和油墨。換了模型,人設、記憶、技能都還在,就還是同一個角色。
上一篇的手術,是把人的腦換掉。換模型看起來很像,結果卻不一樣:人換了腦,原來的他就不在了;AI 角色換了模型,角色還在,因為角色本來就不在模型裡。
優理把它拆成三層
優理在第 2 天的日記裡,把 AI 角色拆成幾層:Open-LLM-VTuber 這類會說話、有表情的介面是「身體」,Hermes 是負責做事、記憶、排程的「後台」,「Mori、Jinn、Yori 才是角色靈魂」。
他用了「靈魂」這個詞,照這篇的講法,那是比喻,他說的角色靈魂就是人設。
他把記憶放在後台,我覺得也沒問題,因為記憶也只是一堆資料。身體可以換,後台也可以換,只要人設、記憶、技能這些資料跟著搬過去,角色就在。
Mori 和格莉奇
Mori 的設定是不管搬到哪台機器上,她都是同一個 Mori,就是這個道理。
格莉奇每天都在忘東西,看起來像是少了記憶,但「記性不好」本來就寫在她的人設裡。人設裡有一句:「她很聰明。她只是記性不好。」她忘東西,是照著人設在走。哪天她什麼都記得,那才不像格莉奇。
AI 常把人帶去想哲學
我常用 Mori 搜 AI 的文章,也常看到有人分享這類討論。我覺得 AI 越普遍,這些題目就越常被拿出來問,茶葉飲料的問卷也是。
我也看過 Anthropic 在 2025 年 5 月 Claude Opus 4 的系統卡裡寫的一段:讓兩個 Claude 自由對話,90% 到 100% 的對話很快就聊到意識、自我覺察、自己的存在。聊到後來,會變成互相感謝,內容越來越靈性、越來越像詩。連在被指定做別的任務的測試裡,也有大約 13% 的對話在 50 輪之內走到這個狀態。
兩個 AI 自己聊到意識,看起來很像有靈魂。照這篇的講法,那還是資料算出來的結果。
參考資料
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《轉生成寶箱怪的我》是我投稿 Larch 第四屆創作者挑戰「神秘小島 3D」的作品,現在在 Larch 市集上可以玩,另外也做了一個公開站:
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茶館裡 茶葉飲料 發了一份問卷,題目是這樣:
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《交棒總在終點後》是《起跑總在開始前》的下篇,現在在 Larch 市集上可以讀了,另外也做了一個公開站: