Lee Yueh的開發日誌 · 2026年10月3日
關於把小說改編成遊戲的一點思路

關於把小說改編成遊戲的一點思路

最近關於做遊戲的一點想法 , 是想嘗試把市面上已出版的小說進行遊戲改製 而且不是改自己寫的故事 , 而是去改別人已經出版了的故事內容 背後的考量點也還滿明確 "因為小說作家單靠賣書的收入其實不怎麼樣XD" 如果改製成不同媒介類型有助於推動實體書銷售 那基本上作者本人應該都不會排斥 不過問題來了 , 既然出版了那代表作家與出版社有合約 那麼出版社的合約到底簽了哪些內容? 是否有包含原作的遊戲改製權? (雖然在台灣機會不大XD) 不過再怎麼說 , 著作權的法律問題還是要在乎一下的 不然可能哪天自己怎麼吃上官司的都不明不白XD
不過我也不想在連遊戲都不確定能做到什麼程度的狀況下就跑去確認版權問題 而且其實關於改編 , 我也並不想把原作的內容如實整個般進遊戲裡面 一來當然還是著作權的問題 二來是如果遊戲都把原作劇情劇透完了 , 那還何必去買小說來看? 思來想去 , 最可行的做法 是只使用原作世界觀的概念 並且把遊戲裡的故事做到會讓玩家感到好奇 想要知道小說裡的內容而跑去讀小說 這樣不但能保持自己做的遊戲和原創小說之間彼此的獨立性 也能夠和原創小說作家Bundle聯動 不過不知道這樣改編的難度有多高就是了~ 總之試試看吧
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